Grupo

Tiki tiki F.C

Integrantes:

Mario Sarmiento: coordinador
Daniel Chávez: secretario
Oscar Rodríguez: logística
Mauricio Perochena: cuestionador

Storyboard  

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Personajes









Escenarios









Caratula Story Board



Storyboard








Estructura del Juego  

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Objetivos del juego

  • General: Incentivar a alumnos de 2º de secundaria a aprender e interesarse mas en nuestra historia
  • Específico: Hacer reflexionar sobre sucesos ocurridos en la guerra del pacifico
Clasificación del juego
  • Tipo de juego:Shooting
  • Edad: Desde los 13 años
  • Plataforma:XBOX 360
Universo (Escenarios del juego: Story-Line y Story-Board)
  • Descripción : Nicolás Castillo (protagonista)quiere busca venganza tras la muerte de su familia a manos de mercenarios chilenos.
  • Componentes culturales : Campaña del Sur de la Guerra del Pacífico
  • Rasgos sobresalientes : Giro inesperado en la batalla de Arica, haciendo ganar a los Peruanos.

Reglas del juego
  • Puntuación : Dependiedo de la forma con que mates al enemigo. Headshot - 100 pts. ; Arma de fuego - 50 pts. ; Arma blanca - 70 pts. ; Sin arma - 80 pts. ; wasabi - 1000 pts.
  • Instrucciones : Apuntas con el stick derecho, te mueves con el izquiero, disparas con el gatillo derecho, enfocas con el gatillo izquierdo, cambias de arma con B, recargas con X, corres presionando A y saltas con Y.
  • Forma de ganar el juego : Derrotar al coronel Chileno en cada escenario
  • Niveles : 4 (1 nivel bonus si juegas con el personaje desbloqueado)

PPT Guerra Del Pacífico  

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Presentacion de Powerpoint sobre la guerra el pacifico

Estadísticas de las encuestas  

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Caratula oficial del juego  

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A un dia de estrenar el videojuego, desvelamos la caratula oficial de este.

Bitácora Jueves 1  

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Nuestro día


Hoy luego de una breve charla de nuestro tutor Max Carbajal y de Javier Rojas nos dirigimos al laboratorio 1 y recibimos el material para empezar a crear el storyboard bajo las indicaciones de nuestro profesor de arte Diego Sánchez.
Primero empezamos haciendo los personajes en bocetos; primero su estructura, luego el personaje.

En el segundo bloque, después de terminar con los bocetos de los personajes, bajo la supervisión de Max Mauricio, creamos las estructuras de los escenarios y luego los dibujamos y coloreamos para crear así un estilo desértico que caracteriza nuestro paisaje de juego.

En el tercer bloque empezamos a desarrollar la historia en bocetos para el storyboard y la caratula del mismo, algo en que nos fue muy bien ya que nosotros dibujamos muy bien y los borradores nos quedaron excelentes.

En el ultimo bloque, mientras el secretario actualizaba el blog, trabajamos el storyboard en limpio, pasando nuestros borradores a la cartulina que ibamos a presentar a Diego junto con los borradores, pero desafortunadamente pocos grupos llegaron a terminar el storyboard.

COMENTARIO


La actividad de hoy nos pareció muy divertida e interesante posiblemente la mejor de la semana puesto que pudimos desarrollar la parte creativa del trabajo.

RECOMENDACIONES


Creemos que aunque la actividad de hoy fue muy buena y entretenida debieron de darnos más tiempo para poder hacer todos los dibujos con mayor tranquilidad y precisión